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Gincana das Crianças

Gincana das Crianças
Neste dia da criança, que tal fazer uma atividade diferente? Reúna seus amigos, irmãos, primos (e por que não os pais também) para uma divertida gincana ao ar livre. É só levar sua turma para o quintal, uma praça ou parque, dividir em times e se divertir muito tentando completar diversos desafios.

Precisa de algumas ideias de brincadeiras para a sua gincana? Confira estas que selecionamos:

- Corrida de lata:
Use duas latas com barbantes para criar os sapatos de lata de cada criança. O objetivo da brincadeira é subir nos sapatos de lata e caminhar com ele por um trajeto definido. Parece fácil, mas não é tanto. Faça essa brincadeira em áreas macias, como um gramado, nunca sobre concreto, para evitar machucados em caso de tombos.

- Arremesso ao alvo:
Pendure um bambolê em um galho de árvore, muro ou parede e dê bolinhas aos participantes. A brincadeira consiste em acertar o alvo: a bolinha deve atravessar o bambolê.

- Futebol de vassoura:
Disputado por um participante de cada equipe. Cada um com uma vassoura deve tentar colocar a bola no gol adversário. Ganha quem fizer mais gols.
- Salto em distância:
Jogam dois representantes de cada equipe. Um participante salta e depois o seu adversário. Após todos saltarem uma vez, a distância aumenta e todos se revezam nos pulos novamente. Ganha a equipe que conseguir saltar a distância que a outra não conseguiu.

- Corrida de carrinho de mão:
Disputado em duplas. Enquanto uma criança coloca as mãos no chão, com os braços estendidos, a outra criança levanta suas pernas e empurra, como se fosse um carrinho de mão.

- Boliche:
Faça os pinos com garrafas pet, cheias até a metade. Depois, arremessando uma bola, os jogadores devem tentar derrubar todas elas. Em cada rodada, o participante pode tentar duas vezes.

- Encontrar o par:
Os participantes tiram seus calçados e misturam todos em uma pilha. Depois, as equipes formam fileiras de frente para a montanha de tênis e, indo um de cada equipe por vez, tentam encontrar os pares e amarrar um ao outro. O jogo acaba quando todos os pares de tênis tiverem sido encontrados e vence a equipe que conseguiu encontrar mais pares.